庄周暴击出装到底强不强 玄学老玩家亲测的快乐打法

最近打排位,我玩庄周玩得那叫一个不亦乐乎,兄弟们别误会,不是辅助庄周,是对抗路甚至打野的暴击流庄周!这赛季S44,我发现这套玄学出装意外地好用,胜率体感高得离谱。今天就开个问答帖,专门解答一下各位好奇宝宝的问题,我也不藏着掖着,把我这几十把“瞎搞”出来的经验分享一下,主打一个快乐和出其不意。
1. 庄周这个英雄,真的能走对抗路出暴击装吗?不会被骂吗?
问得好!这绝对是所有人看到我出装时的第一反应。兄弟们,我先说结论:能,而且很快乐,但有严格的前提。庄周的定位官方是辅助/坦克,走对抗路本身就是非主流玩法。我玩这个纯属玄学起手,那天排位三楼锁了庄周,我本来想打辅助,结果五楼队友秒选大乔。没辙了,硬着头皮说“我庄周走对抗,你们信我”。结果那把,我线上单杀了两次吕布,队友直接闭嘴。这玩法核心不是“强”,而是“怪”,怪到对面打野根本不想来抓你这条鱼。他打你吧,你滑不溜手;不打吧,你发育起来还贼烦人。所以会不会被骂?看你段位和队友心态。星耀以上建议你先在匹配里试水,别直接去排位搞心态。
2. 那具体怎么出装啊?总不能上来就无尽吧?
当然不能!暴击庄周出装顺序是关键,直接裸输出就是送人头。我的玄学出装公式是:抵抗鞋/疾跑鞋 -> 冰霜冲击 -> 闪电匕首 -> 无尽战刃 -> 泣血之刃 -> 名刀/复活甲。为什么先出冰霜冲击?这就是玄学的核心!这装备的被动“冰甲”和庄周的二技能“蝴蝶效应”叠加,伤害出奇地高,而且提供关键的控制和护甲。我测了大概二十把对抗路,先出冰霜冲击的对线期换血胜率,比直接出电刀高太多了。闪电匕首提供攻速和暴击率,清线飞快,还能支援。无尽是伤害质变点。泣血让你有持续作战能力,最后补保命装。记住,你不是刺客,你是搅屎棍,肉度还是要有一点的。
3. 铭文怎么带?总得配合一下吧?
铭文我这套也比较“独门”。红色带3个无双(为了暴击效果),7个祸源(堆暴击率);蓝色10个调和(增加续航和血量,前期对线不虚);绿色10个心眼(法术穿透,因为庄周技能是法术伤害,这能让你的二技能刮得更疼)。这套铭文前期平A和技能伤害都有,不会像纯暴击铭文那样前期弱得像张纸。当然,你要是纯追求快乐,10狩猎、10鹰眼、3无双7祸源也不是不行,跑得快,但就更脆了,全靠你的走位和意识。
4. 打团的时候怎么玩?我总感觉自己进去就没了。
这就是暴击庄周和辅助庄周最大的区别。你不是开团手,也不是第一个冲锋的。你团战的任务是:1. 找机会用一技能舔到对面C位;2. 贴脸对面射手或法师,开大解控并用二技能持续黏住他们;3. 用冰霜冲击的主动技能打控制。你的二技能是范围伤害,叠起来后伤害看不懂。所以要像一条泥鳅一样在战场边缘游走,等技能交得差不多了,再开疾跑或大招冲进去搅局。我经常打着打着发现自己莫名其妙拿了双杀,就是因为对面残血被我二技能烫死了。别怕死,但别白死。
5. 这个玩法有什么天敌或者绝对不能出的阵容吗?
有,天敌还不少。第一,真伤英雄,比如吕布、貂蝉、马可波罗,你的护甲在他们面前跟纸一样。第二,强控爆发型,比如东皇太一、张良,控住你直接秒,你根本叠不起被动。第三,手长消耗型法师,比如干将莫邪、嬴政,你摸不到人就被打残了。所以,如果对面控制多、真伤多,老老实实去打辅助或者干脆换英雄。玄学归玄学,也得看阵容吃饭。最适合的对面阵容是那种笨重、短手、缺乏持续输出的,比如甄姬、后羿、鲁班这种,你贴上去他们就难受得要命。
6. 听起来很娱乐,真的能上分吗?有什么实战案例?
娱乐是真娱乐,上分嘛……我用这个打法从星耀一打到了王者九颗星,大概打了四十把,胜率有60%多,体感是足够上分的。说个印象最深的,对线一个国服标的老夫子。前三级我被他捆住暴打,心里凉了半截。但我猥琐到四级,出了小件冰霜冲击,他再捆我,我直接开大解掉,二技能叠满,开着冰霜冲击的被动平A,他直接被我反杀。从此他再也打不过我。打团时,我专门盯他大招结束后去黏他们家干将,那个老头子被我贴脸后基本没输出环境。最后那把我们翻盘,MVP。这种“我也不知道为什么,但就是赢了”的感觉,才是玄学欧皇的快乐源泉。
总结一下,庄周暴击出装,本质上是一种“以怪制胜”的非主流打法。它不适合追求极致上分效率的玩家,但非常适合想给游戏加点乐子、挑战常规的兄弟。玩这个,你的心态一定要好,队友的质疑当BGM听。核心就是:冰霜冲击早出早享受,团战当个搅屎棍,专门恶心对面C位。
我玩了上百把各种稀奇古怪的出装,就这套庄周玩着最上头。记住,这是玄学,不是版本答案,别在关键局当绝活用。最近实测下来,王者20星以下拿来上分娱乐两不误,再高就有点吃力了。信我,这套出装的快乐,你试了就知道,跟喝水一样简单。
