
兄弟们,最近打排位真是给我气笑了。这赛季S44刚开没多久,星耀局里一堆人还在用钻石局的思路混。你们是不是觉得上了个星耀就万事大吉了?我告诉你,星耀才是真正的“渡劫局”,上不去王者在这卡一辈子吧。今天我就以一个老打野的身份,骂醒你们这些还在星耀局梦游的兄弟,告诉你们啥叫真正的“至尊星耀水平”。
1. 星耀局和钻石局有啥区别?你连这都搞不清就别玩了
咱先说点扎心的。很多兄弟觉得星耀和钻石差不多,都是“人机局”。我呸!钻石局,对面可能五个人各玩各的,你抓一路就能起飞。星耀局呢?对面开始知道报点,知道看小地图了,虽然可能看不明白,但至少不是五个人梦游。你要是还用钻石局那种“无脑抓一路”的打法,我保证你抓三次死两次,节奏直接崩盘。更关键的是,星耀局队友的“配合”欲望变强了,但配合质量极其感人。你一个信号,辅助可能真就过来帮你了,结果一起送。这就是星耀局,比拼的不是谁操作更秀,而是谁更少犯错,谁更能抓住对手那偶尔的、愚蠢的失误。
2. 对线期别当愣头青,换血细节决定你是不是破绽
很多玩射手和法师的兄弟,到了星耀还喜欢无脑上去A兵。兄弟,星耀局的辅助可不是摆设,人家蹲草概率直线飙升。我最近实测了几十把,星耀局前两分钟爆发一血或者被打回家的概率,比钻石局高了快一倍。为啥?就是因为很多人对线习惯太差。举个血泪案例:我玩打野,红开去抓下路,结果我方射手半血站在兵线前面,对面辅助从草里出来控住,我方射手交闪现还是死了。然后他打字:“打野为什么不抓?” 我抓你个鬼啊!你自己那个站位就是送的,我过来给你收尸吗?正确的示范是什么?对面辅助消失,你立刻往后缩,宁可漏两个兵,也别掉状态。状态就是你的第二条命,没状态你连塔都守不住。记住,星耀局,活着才有输出,浪就是给对面送经济。
3. 打野别再单机了,你的节奏是跟着兵线走的
我玩打野玩吐了,最烦的就是自家打野在野区刷到四级然后一头扎进对面野区送。兄弟,你当星耀局对面打野和辅助是傻子吗?你什么开,人家算得门儿清。当前版本S44,打野刀对野怪伤害有调整,刷野速度其实慢了点,很多打野还按老节奏来,结果就是刷得慢还想去反野,纯属送。正确的打野思路在星耀局应该是“围绕兵线打”。什么叫围绕兵线?就是看哪路兵线好,抓哪路。或者,你想抓中路,提前让中路把线推进去,这样你即使没抓死,也能一起吃塔皮。最忌讳的就是线上的人在打架,你在打自家野,等你刷完了,队友也死了,野区也没了。打野是节奏发动机,但你得看看油箱(队友状态和兵线)里还有没有油。
4. 团战不要无脑冲,先想清楚你该打谁
到了星耀局,打架频率明显增多,但很多人团战就喜欢“人从众”,看队友上了,自己也跟着上。结果呢?刺客冲进去秒不掉C位,自己被控到死。战士冲进去,发现后面三个队友在打前排。血泪案例又来了:我玩个射手,对面有个兰陵王,我方打野和战士冲了,然后兰陵王绕后把我秒了,打字喷我:“射手怎么不来?” 你怎么不来?你倒是看一眼对面刺客在哪啊!正确的团战思路,特别是对于C位(射手、法师):第一要务永远是活着,然后才是输出。开团前,先看对面关键控制技能和刺客的位置。战士和刺客的职责是限制或者秒掉对方威胁最大的点,而不是无脑冲后排。辅助的职责是保后排,而不是跟着战士一起冲。记住,星耀局,谁先交关键技能,谁就可能输掉这波团。
5. 逆风局别点投降,学会带线和抓单
星耀局最折磨人的是啥?就是顺风浪,逆风投。稍微逆风一点,队友就开始吵架,然后点投降。投降你大爷啊!星耀局翻盘机会多得是,因为大家都会犯错。逆风局最正确的打法就是“41分推”或者“131分推”。让一个清线快、单挑强的英雄(比如老夫子、芈月、关羽)去边路带线牵制,其他四个人猥琐守塔,清线就行。对面如果去抓那个带线的,你们就开龙或者推另一路;如果对面强开,你们就利用防御塔打反击。很多人逆风不会玩,就是五个人缩在高地,眼睁睁看着三路外塔被磨掉,经济差越拉越大。带线不是让你去送,是让对面难受,是给团队争取发育时间和空间。
6. 辅助别只跟着射手,学会看地图给信息
最后骂一下星耀局的辅助玩家。你们不是射手的挂件!从星耀开始,辅助就要承担“移动眼位”的职责。前期跟着射手没问题,但两分钟河道之灵刷新,三分钟暴君刷新,这些时间点你得去河道逛一逛,站一站视野。很多时候,一个简单的“敌人消失”信号,就能救队友一命。很多兄弟玩辅助,从开局到结束就黏在射手身上,结果对面打野从河道大摇大摆走进来抓,你们还浑然不知。或者,你在中路河道站了一下,看到了对面打野的动向,及时给队友发信号,这比你帮射手多A那几下有用一万倍。星耀局,信息就是生命线。
行了,今天就骂到这。总结一下,想在至尊星耀水平站稳脚跟,你就得把钻石局那套“无脑莽”的思路扔了。对线多猥琐,打野多看线,团战先保命,逆风会带线,辅助多看图。我这不是云攻略,是我带过无数兄弟上王者,自己也打了十几个赛季总结出来的。赶紧滚去练,别再在星耀局当“永恒钻石”了,听着都丢人。
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